Sabtu, 14 September 2019

Game Level 6_ Day 10_ Menstimulasi Kecerdasan Matematis Logis

Oleh Desry Praharani



Bismillahirohmanirohim

Alhamdulillah sudah memasuki hari ke 10 di tantangan game Level 6.
Kali ini ngambil topik masak memasak 😁
Berhubung ada pisang.. kepikiran deh buat nugget pisang atau mungkin lebih ke pisang goreng kriuk .Hehe 😁

Melibatkan sakura di dalam proses pembuatan agar Ia bisa menyukai hal masak memasak. 

Selain itu juga, supaya ada rasa bangga dan puas ketika makanan yang dibuatkannya laris manis. 

Lalu apa hubungannya dengan matematika logis? 
Dalam hal masak memasak ada matematika logisnua juga lho..  dari takaran yang dipakai saat membuat adonan, lamanya memasak, lalu jumlah total keseluruhan adonan jadi. 

Berhubung sakura masih belum paham mengenai takaran adonan .Jadi saya hanya melibatkan sakura dalam menghitung total jumlah adonan setelah jadi. 

✔️ 8 buah pisang Ambon 
✔️ dipotong menjadi 3 bagian
✔️ menjadi 24 potongan adonan nugget pisang. 

Berikut adalah dokumentasinya:

1. Proses membuat adonan 


2. Setelah adonan jadi lalu dimasukan ke dalam kulkas 


3. Adonan setelah digoreng dan siap untuk disantap



Alhamdulillah.. selesai dan Sakurapun senang walaupun ada sedikit drama saat prosesnya. Awalnya ia menolak untuk memegang pisangnya karena pisangnya sudah terlalu matang. Katanya sih ga suka nanti lengket ke tangan πŸ˜πŸ˜…. Lalu saat melumuri tepung roti karena banyak Ia sempat mengeluh katanya "capek Umi , tangan Teteh pegel" πŸ˜‚

Begitulah drama dibalik proses pembuatannya .Tapi Iapun jadi mau mencoba nugget pisang hasil buatannya, padahal sih Ia ga suka sama pisang πŸ˜πŸ˜†. 

Semoga bisa terus semangat πŸ’ͺ🏻😍


#harike10
#gamelevel6
#tantangan10hari
#ilovemath
#matharoundus
#kuliahbundasayang

@Institut.ibu.profesional

Jumat, 13 September 2019

Game Level 6_ Day 9_ Menstimulasi Kecerdasan Matematis Logis

Oleh Desry Praharani




Bismillahirohamnirohim .. 

Hari ini adalah hari ke 9 di tantangan game level 6 kelas Bunsay. 
Hari ini topik yang diambil mengenai bermain yang sakura lakukan yaitu bermain kebun binatang. 
Lalu apa hubungannya bermain kebun binatang dengan matematika logis ?

Saat bermain ini, saya selipkan hal yang berhubungan dengan matematika sederhana .Yaitu berpasangan .

Maksud berpasangan disini adalah setiap hewan, serta orang-orangan yang mainkan selalu ditemani patnernya. Baik itu sebagai anak , teman atau lainnya. 

Dengan demikian sakura belajar bahwa semua mainan yang dimainkan memiliki patner menjadi berjumlah masing-masing 2 orang/hewan. 

✔️ 3 pasang manusia (Anak dan ibu/ayah) sebagai pengunjung kebingungan binatang. 
✔️ 1 pasang penjaga kebun binatang (ayah & anak) 
✔️ 3 pasang hewan dinosaurus (anak & induknya) 
✔️ 1 pasang hewan lainnya sebagai pelengkap (jerapah & singa) 

Seperti itulah bagian-bagian dari mainannya dimainkan hari ini. 

Walaupun hal sepele , tetapi dengan hal tersebut sakura dapat belajar mengenai angka yang lebih dari 1. Misal tentang belajar angka yang berdampingan seperti dari angka 10 sampai angka 99. 
Angka-angka tersebut merupakan angka berpasangan memiliki jumlah 2 angka. 

Semoga dengan belajar seperti ini sakura akan paham tentang angka-angka bilangan berjumlah 2 angka. 
😊


Berikut dokumentasinya:






Semoga bisa terus semangat di level ini .Aamiin πŸ’ͺπŸ»πŸ˜πŸ€—


#harike9
#gamelevel6
#tantangan10hari
#ilovemath
#matharoundus
#kuliahbundasayang


@Institut.ibu.profesional



Kamis, 12 September 2019

Game Level 6_ Day 8_ Menstimulasi Kecerdasan Matematis Logis

Oleh Desry Praharani



Bismillahirohmanirohim

Alhamdulillah sudah memasuki tantangan hari ke 8. 

Hari ini yang dipelajari oleh sakura adalah membantu melipat baju dan menghitung jumlah pakaiannyang dilipat/disetrika oleh sakura. 

Berhubung setrikaan numpuk saya mencoba untuk melobi sakura agar saya dapat menyetrika tumpukan pakaian terebut. Awalnya tidak diizinkan oleh sakura, karena Ia hanya ingin aku menemaninya bermain .

Pada akhirnya saya mencoba untuk menawarkan kepada sakura untuk membantu melipat baju-baju tersebut dengan catatan yang dilipat okeh sakura, pakaian boneka-boneka dan beberapa milik sakura (kaos kaki, celana dalam ,dll) yang tak perlu harus disetrika panas. 

Setelah tawaran tersebut akhirnya Sakurapun anteng dengan kegiatannya tersebut 😁
Tak lupa dia pun menghitung tumpukan pakaian yang Ia lipat . Menurut sakura bahwa pakaian yang dilipat olehnya berjuang 16 pakaian. 

Selain itu, Ia pun belajar melipat pakaian dengan benar  Dengn cara melihat saya saya melihat pakaian .

Berikut dokumentasinya:




Alhamdulillah hal-hal sederhana lainnya yang dapat dilakukan di dalam rumah dapat sambil belajar matematika logis. Asalkan apa yang dilakukan terdapat unsur matematika logis. 

Semoga terus semangat belajar sambil bermainnya . 
Aamiin πŸ€—πŸ˜πŸ˜˜


#harike8
#gamelevel6
#tantangan10hari
#ilovemath
#matharoundus
#kuliahbundasayang


@Institut.ibu.profesional



Rabu, 11 September 2019

Game Level 6_ Day 7_ Menstimulasi Kecerdasan Matematis Logis

Oleh Desry Praharani


Bismillahirohmanirohim

Alhamdulillah sudah masuk hari ke 7 di tantangan gamr level 7. 
Hari ini lebih ke bermain masak-masakan. Ceritanya adalah sakura jd tukang basonya dan saya serta boneka menjadi pembelinya. 

Uang yang dipakai untuk transaksinya adakah yang mainan. 

Saat membeli basok harus membayar sebesar Rp .10.000/mangkok .

 Berikut adalah dokemtasinya:





Alhamdulillah bermain seperti ini jadi Sakura belajar untuk Mengenal jumlah angka dalam uang, dan menghasilkan baso serta mengetahui jumlah mata uang serta harga 1 mangkoknya . 
Berhubung sakura belum paham tentang maa uang ,dengan main ini semoga sakura bisa lebih paham .Aamiin 😊




Semangat selalu ✔️πŸ˜πŸ˜˜πŸ€—





#harike7
#gamelevel6
#tantangan10hari
#ilovemath
#matharoundus
#kuliahbundasayang


@Institut.ibu.profesional


Selasa, 10 September 2019

Game Level 6_ Day 6_ Menstimulasi Kecerdasan Matematis Logis

Oleh Desry Praharani




Bismillahirohmannirohim. 

Alhamdulillah sudah memasuki hari ke 6 ditantangan game level 6 Kelas Bunsay .

Nah. . hari ini sakura full bermain dengan Abinya di rumah karena sorenya abinyabm harus berangkat kembali ke Madiun untuk bekerja. 

Permainan yang dilakukan sakura dan baik sangat seru dan ada beberapa permainan yang dilakukan.  Permainan yang menarik adalah bermain kereta-keretaan. Terinspirasi dari Abinya yang akan berangkat naik kereta. 

Bermain kereta dengan beberapa penumpang diantaranya Sakura ,Abinya dna boneka. Selain itu, bermainnya pun dibuat seperti dalam dunia nyata yaitu memiliki karcis untuk naik kereta. Selain itu, yang dilakukan dalam permainan tersebut adalah naik turun penumpang sampai beberapa kali serta terjadinya sebuah Guncangan saat Berkereta. 

Membuat ilustrasi kursi bisnis yang memiliki kursi berhadapan dan bisa diduduki oleh 4 orang. Yaitu 1 kursi untuk 2 orang. 

Berikut domentasinya:




Setelah bermain selesai dan jam menunjukkan waktunya abinya akan berangkat, kamipun ikut mengantar ke stasiun. 

Di stasiun sakura melihat ke arah jendela untuk melihat kereta yang sedang berhenti . Dalam stasiun tersebut beberapa jalur .Tiap jlaur sakura hitung ada berapa jumlah keretanya. 

Berikut dokumentasinya



Alhamdulillah walaupun belajarnya hati ini lebih banyak porsi bermainnya dibanding belajarnya.

Semangat selalu ✔️πŸ˜πŸ˜˜πŸ€—


#harike6
#gamelevel6
#tantangan10hari
#ilovemath
#matharoundus
#kuliahbundasayang



@Institut.ibu.profesional

Senin, 09 September 2019

Game Level 6_ Day 5_ Menstimulasi Kecerdasan Matematis Logis

Oleh Desry Praharani




Bismillahirohmannirohim.. .

Hari ini adalah hari ke 5 di tantangan game Level 6. 
Hari ini Sakura bermain full day dengan Abinya. Berhubung Abinya datang, jadi dikhususkan 1 hari ini bermain bersama Abinya sambil jalan-jalan. 

Berhubung ada Abinya, Sakura ingin bermain di playground di supermarket/toserba. Sekalian uminya belanja, sakura bermain dengan Abinya di playgorund .

Saat bermain di playground kebetulan kosong dan sepi karena hari kerja, sakura malah betah serasa tempat bermain milik pribadi. πŸ˜‚πŸ˜haha..  

Di dalam playground sakura bermain perosotan, trampolin, dan mobil-mobilan. 
Saat bermain beberapa permainan tersebut, saya perintahkan sakura untuk berhitung. 

Berikut dokumentasinya: 





Dengan cara berhitung seperti ini, Ia akan tahu berapa kemampuan yang dia dapat lakukan saat bermain beberapa permainan tersebut, sekaligus melancarkan Ia untuk berhitung dan belajar untuk fokus. 

Alhamdulillah walaupun hal sederhana saat bermain di playground, dengan kegiatan seperti ini Ia dapat sambil belajar berhitung. 

Semoga dapat terus belajar sambil bermain dari segala aktivitas yang Sakura lakukan. Aamiin 😊
Semangat untuk kita semua πŸ’ͺπŸ»πŸ˜πŸ˜˜πŸ€—




#harike5
#gamelevel6
#tantangan10hari
#ilovemath
#matharoundus
#kuliahbundasayang



@Institut.ibu.profesional

Sabtu, 07 September 2019

Game Level 6_ Day 4_ Menstimulasi Kecerdasan Matematis Logis

Oleh Desry Praharani





Bismillahirohmanirohim ...

Sudah memasuki hari ke 4 di tantangan Game Level 6. Kali ini Sakura bermain dengan kasur lipatnya .Lalu saya beri judul permainan kali ini adalah Bermain Ketepatan Memasukan Bola dan Bergulung Di Atas Kasur Lipat. 

Mengapa mengambil permainan ini ?
Kebetulan sekali Sakura lagi Bete nih.. 
Jadi, mencari permainan baru yang membuat Sakura happy fun lagi .

Jadi deh ide bermain ini. 
Ada 2 jenis permainan .

1. Memasukan Bola ke dalam rumah-rumahan kecil dengan media kasur lipat. kasur lipat tersebut menjadi seperti perosotan Bola. Lalu bola-bola kecil tersebut dimasukan ke dalam rumah-rumahan yang tersedia di ujung. 
Permainan ini mempelajari Ketepatan & perkiraan tegak lurus ketika bola mengarah ke arah rumah-rumahan. Selain itu, menghitung jumlah bola yang masuk ke dalam rumah-rumahan tersebut (finish) . 

Berikut dokumentasinya:



2. Berguling diatas kasur lipat. Kasur lipat dibuat agak miring (seperti perosotan). Lalu Sakura mulai berguling diatasnya menuju ke bawah. Permainan ini pun belajar Ketepatan Sakura saat berguling, apakah berguling tetap pada posisi lurus atau posisi berubah menjadi miring ketika berada di bawah.
Selain itu, saat berguling pun dihitung, dari atas (start) sampai bawah (finish) berapa guling yang Sakura peroleh .

Berikut dokumentasinya:



Dengan 2 permainan ini, Sakura menjadi lebih paham tentang Ketepatan dan perkiraan tegak lurus untuk mencapai finish. 
Permainan inipun sakura menjadi happy dan tertawa-tawa. Anggap saja playground dadakan dan ala kadarnyaπŸ˜‚. 

Alhamdulillah semoga terus semangat untuk belajar matematis logisnya. Aamiin 😊




#harike4
#gamelevel6
#tantangan10hari
#ilovemath
#matharoundus
#kuliahbundasayang


@Institut.ibu.profesional

Jurnal Pekan 8 _ Tahap Kupu-Kupu

  MasyaAllah Alhamdulillah sudah masuk ke jurnal pekan 8, pekan terakhir di tahap kupu-kupu. Walaupun di tahap ini, godaan banyak sekali. Ra...